铠这个英雄要想玩四无尽出装,那整个思路就得围绕着一个爆字来打,说白了就是追求极致的瞬间爆发伤害,让铠爹一刀下去对面脆皮直接蒸发。这套出装不走寻常路,放弃了传统的半肉或者攻速流,把所有的赌注都押在了暴击伤害上。它的核心原理就是利用铠被动技能对单个目标的额外伤害加成,再结合无尽战刃提供的巨额暴击效果,让铠的每一次强化普攻都变成一颗致命的炸弹。不过这么玩风险也高,身板会变得比较脆,非常考验玩家进场时机的把握,你得像刺客一样寻找机会,而不是像个战士那样顶在前面。

红色铭文毫无疑问选择十个祸源,这是提升暴击率最直接的方式,保证铠在前期就有一定的暴击能力,不会在出到无尽战刃之前完全没伤害。绿色铭文固定十个鹰眼,提供物理穿透,这样你的刀砍在敌人身上才够疼,尤其是面对那些出了点护甲的前排,没有穿透的话暴击数字再高也是虚的。蓝色铭文则推荐十个狩猎,增加攻击速度和移动速度,攻速能让铠的技能衔接平A更流畅,移速则是为了解决铠腿短的问题,让他能更快地靠近目标或者调整走位。这套铭文组合就是为暴击流铠量身定做的,兼顾了暴击率、穿透和机动性,让你在追求一刀秒人的路上走得更加顺畅。

出门装跟常规一样,但核心思路是快速攒出第一把无尽战刃。通常的路径是先做一把小铁剑,然后直接合成冲能拳套和风暴巨剑,尽快把第一把无尽战刃做出来,这是你伤害产生质变的第一件装备。鞋子方面首选抵抗之靴,因为全输出铠最怕的就是被控制住集火秒掉,减少被控时间等于变相提高了生存和输出空间。第二件装备可以考虑出暗影战斧或者直接奔第二把无尽,如果对面比较脆或者你发育非常好,可以跳过黑切直接出第二把无尽。之后就是按照这个思路,把第三把和第四把无尽战刃补出来。最后一件装备通常选择保命装,比如贤者的庇护或者名刀司命,因为你出了四把无尽之后伤害已经完全溢出了,缺的就是那一下复活或者无敌的机会,让你能在团战中砍出第二套技能。出装的顺序不是死的,要根据实际对局的经济情况和敌我阵容灵活调整。

玩四无尽铠,对局思路和打法跟常规铠有本质区别。你不能再把自己当成一个能抗能打的战士,而要当成一个寻找机会的刺客。对线期要以稳健发育为主,利用一技能回血和清兵,没有十足把握不要轻易对拼,你的强势期是在装备成型之后。打团的时候切记不能先手开团,一定要耐心等待,等敌方关键的控制技能交掉,或者他们的阵型出现脱节时再进场。开大的时机非常关键,最好是能卡在视野盲区或者草丛里,开启大招获得攻击力加成和格挡效果后,利用闪现或者二技能瞬间贴近敌方后排,目标就是射手、法师这些脆皮。你的连招力求简洁快速,通常就是大招接二技能击飞接强化普攻,很多时候这一刀下去战斗就结束了。