实际上在三排里打输出,跟单排单打独斗的思路完全不同,它更像是一场团队协作的舞蹈,你的输出位置、时机和武器选择都取决于队伍的整体配合。三排输出的核心思路是创造并抓住以多打少的时机,而不是追求个人一打多的英雄主义。开局发育时,队伍就要统一思路,是选择资源丰富的城区刚枪,还是偏远的野区稳健发育,这直接决定了你们前中期是装备碾压别人还是被别人追着打。一个好的开局是稳定输出的基础,确保团队每个人都能拿到趁手的武器和足够的护甲、补给品。在搜索资源的一定要保持沟通,明确告知队友自己附近的敌人动向,避免落单被抓单,因为一旦减员,队伍的输出火力就会大打折扣。

一个均衡的三排队伍,通常会涵盖近战爆发、远程消耗和控制三个维度。远程武器如鸟铳、弓箭、火炮,在开战前进行消耗非常关键,可以有效压低对手血线,为近战队友创造击杀机会。尤其是在地形开阔的区域,拥有远程火力优势的一方往往能掌握主动权。近战武器则要根据你的角色定位来选,负责切入和承伤的前排可以选择阔刀这类伤害高、有霸体的武器,而灵活性高的刺客位则更适合太刀、长剑。三排中输出不仅仅是看那一下的伤害数字,持续的控制和拉扯同样是为团队制造输出环境,比如沙男的风墙、宁红夜的沉默,都能让你的队友更安全、更舒服地打出成吨伤害。

战斗时的站位和集火目标是打出高效输出的关键。三个人切忌站成一团,容易被敌方的范围技能或控制一网打尽。理想的状态是形成一个松散的三角,互相照应又能交叉火力。一旦交火,队伍必须有明确的集火目标,通过语音快速沟通打那个胡桃或者集火和尚,在最短时间内形成多打一的局面,快速造成对方减员。当队友被先手控制或集火时,第一时间想的不是自己如何输出,而是如何拆火,即利用你的技能或攻击去打断对手的连招,解救队友。成功拆火后,往往就是反击和输出的最佳时机。反过来,如果你们先手控制住了敌人,所有火力就应该瞬间倾泻到那个被控制的倒霉蛋身上。

大招的配合是决定团战胜负的核心,也是爆发输出的集中体现。三排中个人的大招再强,也抵不过两个甚至三个大招的联动。常见的配合思路是连环控制链,例如由沙男用风之牢笼先手困住多名敌人,紧接着宁红夜开大赤练无明让范围内的敌人无法使用技能和奥义,这时队伍里的第三个输出角色(如变身后的天海大佛或岳山)就可以进场进行毁灭性的打击。这种配合需要大量的练习和默契,在开打前就要沟通好大招的释放顺序和时机。另一个要点是,不要吝啬大招,在关键的团战中,用大招换取对方减员是绝对划算的买卖,尤其是到了决赛圈,有大招的一方优势会非常明显。