卓娅是一名有一定特色但当前环境竞争力有限的物理输出角色,是否培养需根据玩家box和资源决定。她曾因其独特的控制与百分比真实伤害机制受到推荐,但版本更迭与新角色出现,其出场空间被压缩,尤其在物爆队中常作为空条承太郎的下位替代。对于资源有限的新手,培养优先级通常低于诺克斯等T0角色;但对于缺少物理爆发主C或钟情于其角色设定的玩家,培养她仍能应对部分场景。

她的必杀技军团降临能恐惧九宫格内的敌人并提升自身攻击力,改变攻击模式,兼具控制与爆发。被动技能绝对暴力让她每三次攻击附加基于敌人当前生命值的真实伤害,对高血量目标效果显著。另一被动侵略如火则通过持续攻击叠加攻速,提升输出频率。她的专属罪印能在必杀期间提供高额减伤和免疫负面状态,显著增强生存能力。这些技能让她在早期版本中既能担当副坦又能打出可观伤害。

角色重构为卓娅带来了机制上的重要改变与强化。重构后,她的必杀技不再消耗普通能量,改为消耗局长超限点,这使她能与依赖能量的队友更好配合。重构分支提供了两种不同倾向的选择:一种强化普攻的范围和击退效果,另一种则赋予必杀拖动破核以及将敌人拉近的能力。高阶重构进一步提升了她的暴击、暴伤、攻速及对破核敌人的伤害,并将部分真实伤害转化为可暴击的物理伤害,大幅提高了她的爆发潜力,使其在短时间战斗中表现更为突出。

升阶材料主要包括各阶的狂暴源液、各类角质以及红石精矿、赤晶等。技能升级则需要凶暴模组、内海亡骸等系列材料。作为狂级禁闭者,培养至完全体消耗不菲,玩家需要权衡其与其他核心角色的资源分配。她的烙印搭配选择多样,常见推荐有虚面之下、混沌之拥、高塔+审判等以最大化输出,或在需要时携带亡者套。