部分角色因其技能机制在单人模式中展现了显著优势。忌炎作为气动属性的主攻角色,其技能范围大且附带强力控制效果,无论是对抗单个强敌还是群体怪物都能发挥出色,被认为是开荒与单人攻坚的可靠选择。同属顶尖梯队的吟霖以及作为衍射属性辅助的维里奈,虽然后者定位偏重团队支援,但其兼具治疗与复活的能力,能极大提升角色在单人冒险中的生存容错率,从另一个维度增强了续航与持续作战的资本。

除上述角色外,一些早期便被关注的角色也拥有适合单人作战的设计。例如散华作为冰鸣属性角色,其技能可造成大范围的冰痕伤害,特殊能量释放后拥有较强的场面控制与输出能力。而像丹瑾这样的单手剑角色,其普通攻击段数多,终极技能与连续战技结合能产生极高的伤害值。这些角色依靠自身的技能组合,能够在没有其他角色切换配合的纯单人环境下,完成高效的输出循环与战斗处理。

角色的强度并非绝对,也受到玩家操作习惯、武器配置以及声骸装备养成深度的影响。开场默认的漂泊者角色,作为光鸣属性角色,其技能可积累尘微之声并造成大范围伤害,在得到充分培养后也能应对多数挑战。对于资源有限的玩家而言,明确核心输出角色的培养方向,优先提升其关键技能等级与配套装备,是提升单人游戏体验更为实际的路径。选择与自身操作相契合、技能机制理解顺畅的角色进行深度培养,往往比盲目追求理论强度榜单能获得更好的实战效果。