游戏里的武器往往关联着一整套战斗体系。比如选择剑,你可能就走上了剑修的道路,里面还有细致的分支,像注重瞬间爆发的剑斩流派,以及依靠叠加流血层数造成持续真实伤害的流血流派。刀修则通常攻击范围大,有的还自带吸血效果,前期开荒打小怪续航能力不错。拳修、指修也都有各自独特的机制。这些流派没有绝对的强弱之分,关键是看它们的战斗方式是否符合你的喜好。

说到这里,就不得不提与武器选择紧密相关的逆天改命系统了。这是角色成长中非常关键的一环,能极大地改变或增强你的战斗方式。对于剑修来说,兵刃专精能直接提升剑类武器的伤害;水力四射则是水剑流派前期的强力爆发技能;而武法系列(入门、进阶、精通)可以大幅减少武技的冷却时间,让你攻击更加流畅。如果你玩的是依赖召唤物的流派,那么一些能提升召唤物能力或让己方单位死亡时回血回蓝的逆天改命就非常有用。需一些强力的逆天改命,比如神通直接释放、武神残诀等,在低境界时是刷不到的,所以前期不必强求。这个系统的存在,意味着即使你最初对武器选择有些犹豫,后续也有机会通过逆天改命来调整和强化你的战斗风格。

确定了武器和大致方向后,在具体的功法挑选上也有不少学问。游戏里的技能分为武技(普通攻击)、绝技、身法、神通和各类心法,它们共同构成了你的战斗循环。拿剑修举例,武技有像月影剑这样可以快速给敌人叠加流血效果的,也有像清风剑这样射程远、适合单体点杀的。绝技则是重要的输出或控制手段,比如水剑的霜华乱舞就是不错的范围群攻技能。身法保命和调整位置至关重要,风系身法因为有无敌和聚怪效果,被许多玩家认为是设计得很完美的选择。心法则负责提供全面的属性加成和特殊词条,比如增加攻击力、防御力,或者提供场上每有一个己方单位死亡就恢复灵力这类特殊效果。收集和搭配这些技能,让它们之间产生好的配合,你的角色才会真正强大起来。

开局时,游戏还会让你从三件神器中选择一件携带,这个选择对你前期的游戏体验也有不小的影响。三件神器分别是双鱼佩、炼妖壶和昊天眼。双鱼佩的主要功能是提供复活次数,相当于多条命,对新手来说能有效降低开荒暴毙的风险。炼妖壶则是一个功能多多的伙伴,它可以收服妖兽,让它们在战斗中协助你,等于多了一个帮手,还能派遣妖兽外出历练获得奖励,是一个贯穿游戏全程都很有用的选择。昊天眼则偏向于学习和策略,可以识破妖兽弱点,并在击败后有机会学会它们的技能为你所用,在陷入危险时也有机会触发逃脱机制。