弓箭手达到四转后,主要面临圣射手和巡游者两个转职方向的选择,两者特色鲜明,没有绝对的好坏之分,选择的关键在于玩家的个人玩法偏好。圣射手是攻势凌厉、机动敏捷的物理输出职业,其核心优势在于高爆发伤害和灵活的位移能力。这个职业擅长通过技能对目标附加标记,攻击带有标记的目标可以获得显著的伤害加成,其技能大地之力能大幅提升地属性伤害。在战斗中,圣射手可以利用多样的位移技能轻松躲开敌人的攻击,非常适合喜欢暴力输出、享受单挑快感和追求快速刷图效率的玩家。

巡游者则是完全不同的魔法辅助型职业,它更倾向于依靠魔法进行输出并拥有强大的辅助治疗能力。该职业的续航能力极为出色,自带回血技能,若不能迅速将其击败,其生命值会逐渐回复至满。巡游者擅长水元素强化,其提供的增益效果无法被驱散,在团队战斗中能有效治疗队友、控制战场节奏。它非常适合追求团队协作、喜欢扮演辅助角色或倾向于持久战的玩家。

圣射手凭借其高额的标记伤害和优秀的单体爆发,在副本挑战和首领战中表现出色,适合进行站桩输出。而巡游者因其独特的治疗能力和不可驱散的团队增益,在玩家对战、战场等需要持续作战和团队支援的场景中作用巨大,堪称队伍中的生存大师。

弓箭手本身是一个性价比很高的选择,其装备成型快且市场价格相对较低。若转职为巡游者,其强大的续航和简单的操作模式能让玩家更轻松地应对各种挑战;若选择圣射手,则能凭借高伤害提升推图效率,但需要一定的走位技巧来弥补生存能力的不足。玩家可根据自己的操作习惯和资源情况做出最适合自己的决定。