进攻城市是三国志战略版中同盟集体行动的核心玩法,成功攻占城池能为同盟全体成员带来资源加成和战略优势。攻城分为准备阶段、铺路与营帐建设、主力部队与器械兵协作、耐久消耗与最终占领四个关键环节。攻城前必须确保目标城市周边有同盟成员的土地作为跳板,否则需要先完成铺路。铺路需要同盟成员协作占领连续地块,形成通往城池的路径。若目标距离过远,可尝试与附近玩家协商借地或通过武力清除障碍。铺路过程中建议采用拆旧建新策略,即在占领新地块后拆除后方已无用的连接地,以节省领地上限。营帐建设是攻城必备环节,需提前在城池附近建造营帐作为前线基地,用于快速补充兵力、恢复士气并缩短行军时间。营帐等级影响可驻守部队数量,但初级营帐已能满足基本需求。
攻城分为两个阶段:消灭守军和消耗耐久。守军包括驻城部队和城防守军,前者战斗力较强,每小时刷新一次;后者由低级兵种组成,每5分钟重置一轮。主力部队需优先击杀驻城部队,通常需要5-8支能单挑五级地的队伍协同作战。器械兵是攻城主力,其攻城值远高于常规兵种,S适性器械武将组合的攻城值可达360以上。器械兵需在守军被清空后入场,每5分钟对城池耐久造成一次伤害,但需避免与敌方部队交战,否则极易溃败。
耐久消耗阶段需严格遵循同盟指挥,集中火力在守军刷新前完成占领。若攻城超时,守军会恢复满状态,但耐久不会立刻回满,可组织二次进攻。攻城期间需注意士气管理,低士气会大幅降低部队战斗力,建议通过营帐或附近领地快速恢复。成功占领后,同盟成员可共享资源加成,并解锁城池的调动功能,大幅提升区域行军效率。
器械兵的培养是长期工程,优先选择器械适性A级以上的武将,无需考虑品质,三星武将亦可胜任。器械队等级无需过高,15级即可参与六级以下城池作战,但需确保兵力达到守军数量的1.5倍。战法选择以低消耗的B级或A级战法为主,例如挥砍或落凤,重点提升输出效率以减少战损。最终占领阶段需警惕其他同盟干扰,尤其在高级城池争夺中。占领后应及时释放无用的铺路地块,优化领地布局。攻城是团队协作的体现,个人贡献固然重要,但统一的调度和执行力才是取胜关键。