快速发展的核心在于合理规划资源分配与武将培养。前期优先完成系统任务,这是获取基础资源和加速发育的最直接途径。任务奖励包括战法点、铜币及各类资源,能有效支撑城建与武将升级。势力值和声望的提升至关重要,通过开荒土地并减少兵损可快速积累势力值,而声望则决定领地上限,需通过占领更高级资源地逐步提升。
城建升级需遵循优先级,主城、仓库、寻访使等关键建筑应优先投入资源。石料作为前期最紧缺的资源,需优先占领高级石料地或通过屯田集中获取。夜间可安排耗时较长的建筑升级,例如8小时的升级项目,避免资源闲置。武将培养方面,初期推荐使用菜刀队(物理输出型阵容),因策略队依赖战法释放概率,稳定性较差。武将等级提升可通过扫荡、讨伐或委任(仅限政治武将)实现,高等级武将能显著提高带兵上限与属性成长。
开荒阶段需严格控制战损,侦查功能是降低兵损的关键。攻打资源地前务必侦察守军兵种与阵容,利用兵种克制关系以最小代价获胜。四级地建议4000兵力起步,五级地需6000以上兵力并搭配补刀队伍。高级地占领后及时放弃低级地,确保资源产出效率。同盟加入可加速发育,不仅能获得资源加成,还能通过攻城参与集体行动获取额外奖励。
中后期重点转向战法优化与阵容协同。武将觉醒(20级且自带战法满级)可解锁第三战法孔,大幅提升战力。战法搭配需兼顾主动与被动效果,例如连击类战法适合菜刀队,而防御型武将应侧重嘲讽与恢复技能。部队加成(如缘分、阵营、兵种加成)需通过合理编队触发,进一步提升整体战力。装备系统在武将20级后开启,武器、防具等属性加成能弥补武将短板。