攻城掠夺资源是提升实力的重要手段,但如何最大化收益并减少损失需要系统性的策略。攻城并非单纯依靠兵力压制,而是涉及集结策略、兵种搭配、时机选择以及后续防御巩固。若目标城池处于活跃状态,需先削弱其驻防力量,并通过持续施压迫使对方放弃修复或迁城。
当敌方城池进入燃烧状态后,城墙耐久会随时间固定下降,但守方可通过修理或灭火延缓这一过程。进攻方需确保火力压制,防止守方修复。集结队伍时应优先选择具备攻城天赋的统帅,并搭配高等级攻城车单位。派遣散队护航主力集结队,既能拦截敌方增援,也能分担攻城伤害。通过反复骚扰采集队伍、掠夺资源,可消耗敌方战争潜力。当医院容量不足时,重伤士兵会直接死亡,进一步削弱守方防御能力。
投石车和破城锥是破坏城墙的最佳选择,搭配骑兵能提高行军速度,让部队更快抵达战场。统帅的技能很关键,选择破坏能力强的统帅,比如带有破墙天赋的,能大幅提升效率。当城墙耐久降到50%时,敌人会派兵迎战,如果无法快速击溃敌方部队,则需要重新集结。步兵适合顶在前面吸收伤害,天赋可以选择反伤相关的,增加生存能力。
攻城会激活战争狂热效果,进攻方的城池在几分钟内无法使用和平护盾,因此需提防敌人趁机反扑。在进攻前务必先侦察,确认目标是否值得投入大量兵力。若敌方持续抵抗,可采取围而不攻的策略,封锁其资源采集路线,迫使其因资源枯竭而迁离。彻底摧毁城池需满足城墙耐久归零的条件,系统会强制将其随机迁移至其他区域。
资源争夺是攻城战的核心目标之一,合理分配兵力并利用地形优势能显著提高掠夺效率。战斗部队应先发起攻击,待敌方防御削弱后再派遣采集部队收割资源。车辆单位虽然移动缓慢,但资源携带量最大,适合在战斗尾声投入以最大化掠夺收益。避免过早投入采集部队,否则可能因战损过高而得不偿失。攻城后的防御巩固同样重要,需确保资源及时转移并修复受损建筑。联盟成员的支援驻军能有效分担防守压力,且不占用己方医院容量。若遭遇敌方报复性攻击,可暂时迁离危险区域或启用护盾争取缓冲时间。持续观察敌方动向,防止其通过偷袭或集结夺回失去的资源。