组建军队的核心在于平衡资源投入与军事科技发展。首先需确保市政厅等级达标,这是解锁高级兵种和增加部队容量的基础条件。主城每提升一级都会扩展带兵上限,同时解锁更高级的军事建筑,如兵营、骑兵营和弓兵营。军事建筑的等级直接影响单支部队的兵力上限和训练效率,优先升级兵营类建筑能显著提升早期战力。科研方面需专注于军事科技树,尤其是军事扩张和高级战术等关键项目,这些技术能直接增加部队规模和作战能力。

步兵、骑兵、弓兵三大类兵种存在克制关系:步兵抗伤但移速慢,骑兵机动性强但防御薄弱,弓兵远程输出但近战劣势。攻城器械专精于破坏城防,但野战效率较低。前期建议以骑兵为主力,利用其高机动性完成开荒任务;中后期逐步转向混合编队,通过兵种互补应对复杂战局。武将选择应与主力兵种匹配,例如骑兵优先搭配曹操、源义经等具备骑兵加成的统帅,技能天赋则侧重攻击或机动性强化。

训练士兵消耗大量粮食、木材和金币,需保持资源建筑与采集队伍的同步发展。农场和伐木场应优先升级,确保基础资源供应稳定。加入活跃联盟可获取资源援助和科技共享,联盟仓库的储备能缓解战时资源压力。医院容量需与部队规模匹配,避免战损导致兵力断层。日常需储备加速道具,以便在紧急情况下快速补充兵力,同时合理利用VIP特权中的训练加速增益。

后期军队建设需注重质量提升而非盲目扩编。T4及以上兵种虽训练成本高昂,但属性碾压低级单位,需集中资源培养精锐部队。英雄装备系统能进一步强化部队属性,紫色以上装备建议优先配置给主力将领。实战中需通过跨服战或赛季活动检验军队强度,根据战报优化兵种比例和武将组合。防御体系同样不可忽视,城墙和箭塔等级需与主城同步,防止扩张期间被敌方乘虚而入。
野外行军时可通过双击屏幕快速选中多支部队,实现集结或同步撤退。预设快捷编队功能能节省战场调配时间,最多可保存15组常用配置。注意多选操作仅限野外使用,城内界面无法生效。联盟战争期间需服从统一指挥,协同集结进攻或防守要塞,避免兵力分散导致战术失效。