玩家需前往长寿村(坐标60,90)的NPC处领取道具无常勾魂索,这是发起勾魂的前置条件,初次领取需支付500万梦幻币作为押金,归还时可退款。若道具丢失,后续领取押金将逐次翻倍,最高可达8000万梦幻币。发起方队伍全员必须开启PK开关并持有勾魂索,且队长需将目标玩家添加至追杀名单中,三者缺一不可。地理限制上,勾魂仅能在非安全区域进行,例如野外或特定场景,安全区如主城无法触发。

每次发起勾魂会扣除固定人气,且当周内每多发起一次,消耗量呈指数级增长,单周上限为500点。若战斗导致对方死亡,发起方成员还需额外扣除阴德,死亡人数越多扣除量越大。人气可通过在线时长或三界悬赏令补充,阴德则依赖放生50级以上召唤兽恢复,每日限一次。战斗惩罚方面,发起方若战败将丢失勾魂索并承受死亡损失;被勾魂方死亡则掉落道具栏物品,但可凭借阎罗免死牌抵御三次攻击。

发起勾魂后,系统给予300秒准备时间,此阶段被攻击方无法移动或传送,但可更换装备、法宝、召唤兽及调整阵型。因此发起方需预判目标可能的战术调整,例如针对其携带抗封装备或高速宠物的可能性。成员需必配满级追捕技能防止目标逃跑,并准备吸血特技项链应对可能的劫狱战斗。团队协作上,建议通过语音沟通集火关键目标,例如优先击杀治疗或控制系角色。

因单日被勾魂上限为3次,高频率攻击需合理分配次数,例如集中单周多次行动以降低人均人气消耗。阴德低于300会触发随机天兵惩罚,导致角色被捕并扣除技能等级,需通过每日放生维持安全阈值。人气不足500则面临通缉风险,需储备三界悬赏令及时补充。