角色选择直接决定了玩家能够达到的波次深度和整体游戏体验。圣骑士凭借其卓越的防御机制成为最稳妥且高效的选择。该角色的核心技能能量护盾可以吸收所有类型的伤害并将其转化为能量,这在高波次怪物潮和密集弹幕环境中提供了极高的容错率。其被动天赋带来的护甲恢复效果,与无尽模式中持续作战的特性高度契合,能有效减轻治疗压力,是追求稳定推进玩家的首选。

狼人则在生存能力和战术价值上展现出独特优势。其极高的生命值上限和攻击回血机制,配合形态转换技能,赋予了它强大的持续作战与血量逆转潜力。三技能吞噬在对抗精英怪时表现尤为突出,但该角色对操作技巧和血量控制的要求较高,需要玩家精准把握走位和技能释放时机,不太适合刚接触无尽模式的新手,更适合追求高风险高回报的进阶玩家。

死灵法师作为召唤系的核心角色,通过噩梦印记和亡灵复生技能构建了特殊的战斗体系。她能够操纵敌方单位形成临时防线,显著分担怪物集火压力,尤其擅长应对中低波次的群体敌人。其召唤物在后期高威压等级下的生存能力会明显下降,需要玩家合理利用地图掩体并搭配炮台形成复合防御体系,才能维持其战术效果。

工程师在塔防流派中占据不可替代的地位。其炮台部署和电能过载技能能够构建自动化防御网络,对装备的依赖度较低。通过合理布置冰霜控制类炮台和掩体,即可实现较为稳定的推进,适合偏好策略性布局、减少直接操作的玩家。需过度依赖单一的输出型炮台容易在后期出现防御漏洞,应注重控制与输出的平衡搭配。
其他角色如骑士和精灵也有其适用场景。骑士双持武器的爆发能力在前期清怪效率较高,但后期面对高强度怪物时生存压力会剧增。精灵的藤蔓技能可提供有效的弹幕阻挡,但输出能力相对有限。狂战士凭借高爆发在速攻流中有一席之地,然而其生存能力较弱,依赖技能冷却间隙的精准把控。吸血鬼的生命与能量双恢复特性适合持久战,道士的御剑术则对操作上限要求较高。