在开荒期迅速拿下高级地的关键得用好碰瓷队这个神器。老铁们开局别急着让主力硬刚,先派些低兵力带特殊技能的武将去磨守军血量。比如选那些能打先手、制造混乱或者挂抵御状态的家伙,带个白马义从之类的战法,哪怕只带几十个兵上去晃一圈,运气好也能蹭掉对面小两千兵力,主力再进场就轻松多了,连越级打地都变得可行。这招特别适合咱们资源紧张的开荒阶段,能省下不少征兵时间和资源。

初期打三级地差不多攒够一千二兵力,战法点满五级左右就比较稳;想冲四级地,兵力得到小三千;至于五级地,没个四千八往上走容易翻车。主力队伍里最好有个能回血的武将,战损会好看很多。碰瓷省下来的资源,优先把主力输出和治疗的战法等级点高,这比盲目堆兵力实在多了。记住侦查绝对不能省,提前看清守军用的啥兵种和战法,咱们再切个克制的兵种上去打,比如枪兵压骑兵、骑兵踩盾兵这种基础克制关系,能大幅降低战损。

别让主力浪费体力在低级地和跑路上,专门弄个工具人队伍去占空地、通道路。主力跑远路打地前记得提前出发,停在目标地旁边回满士气再开打,不然掉士气伤害会缩水。体力规划要精细,新手期体力耗完就换替补队继续铺路,利用好下阵返兵的政策,最大化利用每天的体力额度。策书一到手立刻屯田,优先选石头这类紧缺资源,别让策书爆仓浪费了。

初期盯着石头产量升君王殿准七本开了兵营才是质变。打下来的低级地别舍不得扔,及时换成高级资源地提升产量。打四级地前尽量把周围三级地占满,这样资源跟得上,冲五级地时才不会卡资源征兵。万一翻车也新手期有资源返还,看准战报调整兵力或战法再战就行。遇到难啃的守军先在旁边建营帐,既能快速补兵又能保士气。