法师角色达到了140级,你得考虑生存、续航和伤害的全面平衡,只堆一个属性很容易变成脆皮鸡,被BOSS摸一下就回赐福了,那游戏体验可就大打折扣了。智力直接决定了你法术的伤害,这是法师安身立命的根本。到了140级,你的智力属性目标应该瞄准80点这个软上限。达到这个数值,你的法术伤害会达到一个非常高效的区间,像卢瑟特杖、女王杖这类顶级法杖的威力才能完全发挥出来。在加点顺序上,智力依然是优先保证的项目,确保伤害跟得上游戏进度。如果你是从头开始升级上来的,可能智力早就超过60了,那么继续稳步向80点推进即可。

光有伤害可不行,你得有足够的蓝量来支撑持续输出。这就轮到集中力出场了,它决定了你的法力值上限。140级的法师,集中力加到50点左右是一个比较舒适的范围。这个蓝量可以让你在探索时更从容,面对BOSS时也能有足够的资本进行多次爆发输出,而不至于放几个帚星就空蓝干瞪眼。毕竟法师的战斗很大程度上是资源管理,蓝条就是你的弹药库。合理的蓝量能让你在战斗中更加游刃有余。

接下来是保证你生存能力的生命力,也就是血量。很多新手法师会忽视这个属性,觉得躲在远处很安全,但实际游戏中各种突进、远程攻击防不胜防。到了140级,建议将生命力提升到40点以上。这个血量能让你扛住大多数非秒杀性质的攻击,大大提高了容错率。毕竟活着才有输出,如果被小怪摸两下就死,再高的伤害也是白搭。在智力达到目标后,适当投资生命力是非常有必要的投资。

灵巧属性不仅能提升使用特定武器的能力(比如一些需求灵巧的魔法剑),还能轻微提升施法速度,让你的出手更加迅捷。通常分配20到30点就足够了,这能让你更灵活地使用像名刀月影这样的热门武器来应对近身敌人。至于耐力,它关系到你的精力条和装备负重。法师虽然不用穿重甲扛大盾,但保持中等负重以便灵活翻滚躲技能还是很重要的。如果你打算使用一些带有信仰要求的实用祷告,比如解毒或简单疗愈,可以分配10点左右给信仰。或者为了装备某些属性要求特殊的盾牌(比如用于增伤的水母盾),可能需要分配少量点数到力量上。