秦始皇领袖在游戏里不用特意去解锁,开局选人时直接就能用。他的核心玩法围绕着奇观和工人展开,可以说从一开始就和别人走的不是一条路。秦始皇有个专属能力,能让他在古典时代之前建造奇观的速度加快,而且他的建造者工人能用劳动力来直接推进奇观的建造进度,这让你在抢那些早期关键奇观时占尽先机。

侦察兵得赶紧派出去探路。这不仅仅是为了找邻居或者城邦,更重要的是为了摸清家门口的地形和资源。理想的开局位置最好旁边就有石头或者沙子,因为这些资源和大金字塔这类奇观的建造条件息息相关。如果首都或第一分城能圈到平坦的沙漠或采石场,那开局就会顺很多。首都的初始地块也讲究,最好能有丘陵树或者丘陵石头这种产食物又产生产力的格子,方便你快速出侦察兵和第一个工人,为后续的爆发打下基础。

第一个工人出来之后,马上去改良你首都周围的资源,比如敲个矿山或者农场,这能立刻提升你的粮食和生产力,让人口涨得快,东西造得快。更妙的是,利用秦始皇的特性,你可以让工人去加速奇观的建造。看到某个奇观还差几十个回合?派个工人上去消耗一次使用次数,能直接推进一大截,这招是抢奇观的神技。所以前期多造一两个工人绝对不会亏,他们的工作效率直接影响你抢关键奇观的成败。

远古和古典时期的奇观是你的首要争夺目标。像大金字塔绝对是优先级最高的选择之一,它不仅能给你一个免费的工人,还能让你所有工人的使用次数都增加一次,这对依赖工人的秦始皇来说提升巨大。其他像摩索拉斯王陵墓、阿帕达纳宫、神谕所等奇观也都非常强力,能提供文化、外交、伟人点数等各种珍贵加成。

虽然奇观能提供大量相邻加成,但基础的学院区、商业中心、工业区还是要根据地形好好摆放。比如剧院广场如果能紧挨着两个奇观,就能获得很高的文化加成。到了中世纪左右,当你的工人有富余时,就可以开始着手规划建造中国特色的改良设施——长城了。长城要尽可能修建在丘陵上,并且让它的走向弯弯曲曲,这样能在有限的地块里放下更多的长城段,它们后期能提供稳定的金币和文化产出,是你走向文化胜利的坚实保障。