灵饰上的穿刺等级是一个专门给物理门派准备的攻击属性。它的效果很直接,就是让你在打人的时候,能忽视掉对方一部分的防御。就像你的攻击带了一点破甲效果,对面防御越高,这个属性的价值理论上就越大。它主要出现在前排的戒指和耳饰上,是灵饰绿字附加属性里的一种。这个属性不需要你主动去使用或者消耗什么,只要装备上了,打人的时候效果就自动出来了。

穿刺的效果等于你的穿刺等级除以你的人物等级,然后再乘以3。举个例子,假如你的人物是109级,灵饰给你提供了100点穿刺等级,那么你忽视防御的百分比就是100除以109再乘以3,结果大约是2.75%。也就是说,如果对方有2000点防御,你就能忽视掉他大约55点的防御。从这个计算方式能看出来,穿刺等级带来的忽视比例,和你的人物等级是直接挂钩的,等级越高,同样的穿刺等级带来的收益比例会稍微低一点点。

正因为上面说的计算方式,穿刺等级在游戏里的定位就比较清晰了。它主要是在对抗高防御目标时效果更好。如果对面是个血厚防高的钢板辅助或者变身的天宫,你的一点忽视防御可能就能多打出不少伤害。但是反过来,如果你平时主要是刷任务,任务怪的防御普遍都不太高,那么穿刺等级带来的提升就可能没那么明显了,这时候直接的伤害属性或者物理暴击属性,可能看起来效果更直接。所以选择带不带穿刺,带多少穿刺,完全取决于你平时主要玩什么。喜欢打PK,尤其是针对高端局里那些高防单位的玩家,可以多考虑;如果只是日常任务,它的优先级可能就得往后放一放了。

对于物理门派,前排灵饰的主属性很重要,戒指的基础属性最好是伤害,耳饰的基础属性最好是法术防御。在下排的附加属性里,伤害、物理暴击、速度和穿刺都是可选项。纯粹三条都是穿刺的灵饰非常罕见,价格也极其昂贵,一般玩家完全不用考虑。洗灵饰或者鉴定灵饰的时候,出穿刺属性算是比较常见的,所以市场上带穿刺的灵饰,价格通常比那种双伤害或者双物爆的要便宜一些,这对于预算有限又想提升细节的玩家来说是个性价比选择。在给灵饰打星辉石强化的时候,穿刺等级也会跟着星辉石的等级一起增长,所以高段数的灵饰,穿刺的效果也会更强。