建造房子的第一步是规划道路系统。只有把路修好了,系统才会自动在路边生成住宅、商业或工业建筑。刚开始玩的时候,建议用简单的网格状或环形道路布局,这样既能保证交通流畅,又能让建筑均匀分布。低密度住宅区(浅绿色)适合初期发展,而商业区(蓝色)和工业区(黄色)则需要合理规划,避免污染影响到居民区。
市民们可离不开干净的水和稳定的电力。抽水站要建在河流上游,避免污染水源,而排水管则要放在下游。电力方面,风力发电机是个不错的选择,初期可以放在工业区附近,既省钱又环保。铺设水管和电线时,记得覆盖所有规划好的区域,否则建筑无法正常运作。如果预算紧张,可以先满足基本需求,等城市发展起来再逐步升级。
划分好区域后,就可以等待建筑自动生成了。不需要手动放置每一栋房子,只要用区域工具在道路旁涂上对应的颜色,系统就会慢慢填充建筑。初期建议以低密度住宅为主,搭配少量商业和工业区,观察需求柱状图来调整比例。如果某个区域的需求很高,就多划一些地给它;如果需求低,就暂时不要扩建。同时记得留出空间给未来的学校、医院等公共服务设施,避免后期拆改的麻烦。
玩家可以通过信息面板查看哪些地方需要改进,比如垃圾处理、医疗或教育。初期不用急着建太多公共服务设施,但基本的消防站和诊所还是要准备的。随着人口增长,再逐步添加学校、警察局和公园等。如果资金不足,可以适当贷款,但要注意控制负债规模,避免财政赤字影响城市发展。