游戏的核心就是让农民不停地干活,你的城镇中心最好一刻也别停地训练新农民,这是所有发展的根基。一开始你要做的,就是让开局给你的那几个村民马上动起来,先一起盖个房子解决人口问题,然后立刻去采集食物,通常是把附近的羊赶回家来杀。别忘了一开始就派你的侦察骑兵出去转悠,把地图照亮,找到更多的绵羊、野猪、鹿还有浆果丛,这些初期食物来源的位置你心里得有数,早点把食物控制好,后面升级时代才不会卡住。在黑暗时代,食物就是最最重要的东西,因为它直接决定了你能训练多少农民和什么时候能升级到封建时代。

当你有了六七个农民在稳定采食物之后,就要开始考虑木材了。木材是用来造房子、建造各种建筑和农田的,需求量也非常大。这时候新训练出来的农民,就可以派去伐木了,建议早点在树林边放下一个伐木场,这样农民砍了木头能就近存放,不用跑回城镇中心,能省下很多时间。你會需要保持有四个左右的农民在伐木,为接下来的建造做准备。农民越来越多,你要记得及时补充房子,别让人口卡住。食物的采集也要扩大,比如派农民去引野猪回来杀,或者在浆果丛旁边建一个磨坊,这些都是提升食物收集效率的好办法。核心思路就是让所有农民都有事做,别让他们闲着,并且根据你接下来想做什么,随时调整多少农民去采食物、多少去砍木头。
当你感觉食物和木头都攒得差不多了,通常是在你有21到24个农民的时候,就可以考虑点击升级到封建时代了。进入封建时代,经济的玩法就更多了一些。这时候你可以开始种田了,农田是游戏中后期最稳定的食物来源,记得把农田盖在城镇中心或者磨坊旁边,减少农民跑路的时间。你可能会根据战术需要,开始采集少量的金矿和石头,比如造弓箭手需要黄金,造防御塔需要石头。但在这个阶段,重点还是食物和木材,黄金和石头够用就行,不要派太多人,否则会影响你升城堡时代的速度。这个阶段的经济就像是打基础,持续生产农民,并开始考虑把伐木的农民分成两组,在两个不同的伐木场工作,进一步提升效率。

成功升级到城堡时代,可以说是经济发展上一个重要的台阶。这时候你应该已经有了一个不错的农民队伍,可能有三四十人了。这时候要做的一件大事,就是建造第二个、甚至第三个城镇中心。新的城镇中心最好建在有丰富资源的地方,比如靠近一片新的金矿或者石矿,这样既能保护你的资源点,又能大大加快你训练农民的速度,让你的经济规模快速膨胀。进入城堡时代后,各种高级兵种和科技都需要大量黄金,所以你必须保证有足够多的农民在采金,木材和食物也要持续供应,以支持不断的生产和升级。这时候你需要经常看看资源栏,如果哪种资源特别多,而另一种又缺得厉害,就得灵活调配一些农民去干别的活儿。

到了游戏中后期,也就是帝王时代前后,经济发展就更注重精细管理和持续运营了。你的农民总数可能会达到七八十甚至上百,如何分配他们是门艺术。一个常见的参考比例是,让大约40%的农民去砍木头,30%的农民生产食物,20%的农民采集黄金,剩下的采集石头或者干别的。但这绝不是固定的,你得根据你正在生产的兵种来调整,比如你爆需要大量黄金的骑士,那采金的人就得加;你造需要大量木材的弩炮,那伐木工就得增。市场的作用也凸显出来,你可以用多余的木材或食物去换取急需的黄金,灵活调节资源平衡。保护你的经济区也变得至关重要,特别是在外围的资源点,可以考虑建造城堡、箭塔或者城墙来保护你的农民,避免被对手一锅端,导致经济崩溃。