这玩意儿主要跟一个叫忠诚度的数值挂钩,新占的城市一开始忠诚度很低,如果它每回合的忠诚度压力扣得比涨得多,掉到零就直接叛变,要么变成自由城市,甚至可能跑回老东家那儿去。防止叛变的核心思路就是想方设法把这座城市的忠诚度给拉起来,让它稳定为正增长。最直接的一个办法就是别单打独斗,如果你只孤零零占对方一座城,周围全是别人的城市或者自由城,那文化压力超大,忠诚度掉得飞快。理想情况是集中兵力,把目标城市周边的一片区域快速打下来,这样你新占的城市之间能互相提供忠诚度支持,抵消掉外部压力,局面就容易控制多了。

你得赶紧派个总督过去坐镇,这是提升忠诚度见效最快的招数之一。像是军事总督维克多,把他直接派驻到城里,能提供可观的忠诚度加成;而外交总督阿玛尼虽然更适合放在城邦,但她的特性也能影响周边。别忘了给城市驻军,派个军事单位站在城里,不仅能防御,还能加一点忠诚度,如果有相应的军事政策卡配合,效果更好。抓紧修复城市里被战火破坏的区域和建筑,确保城里人有饭吃、有房住,把宜居度弄上去。宜居度太差会严重影响忠诚度,你可以通过交易或者自己开发奢侈品资源来提升它,每种奢侈品能给最多四个城市提供宜居度加成。

除了人和物,一些软性手段也能帮上忙。看看你打下的城市信的是什么宗教,如果跟你的主流宗教不同,会产生额外的宗教压力,削弱忠诚度。这时候你可以考虑派遣使徒、传教士过去传播你的宗教,或者干脆派个审判官把异教影响清一清。在文化方面,如果你自己的文明文化影响力足够强,也能对周边城市形成文化压制,间接有利于忠诚度。注意一下市政广场的建筑选择,有些建筑能提供全局的忠诚度加成,不过这个通常需要你在游戏前期就有所规划。

还有些应急的或者特别的手段可以临时顶一顶。如果你的城市有娱乐中心区域,可以激活面包与马戏项目,这能在一定时间内给本城和附近城市提供忠诚度。不过这是临时效果,不能永久解决问题。至于奇观,自由女神像是个终极解决方案,建好后所在城市几乎永不叛变,但这东西科技要求高,造起来也慢,属于后期大招了。