箭塔本身就能射箭,但你往里面塞点兵,它就能射得更猛。最实选择就是弓箭手系的单位,比如劲弩手或者普通的步弓手,因为他们是远程单位,每驻扎进去一个就能让箭塔多射出一支箭,相当于火力直接翻倍了,对付那些冲过来的步兵和轻骑兵特别管用。你不用担心他们会像在外面那样容易死掉,躲在塔里安全得很,只管输出就行。记住一点,驻扎的兵越多箭塔攻击力就越强,不过它容量有限,最多只能塞进去5个徒步的兵,当然有些特殊文明,比如条顿,他们的箭塔能塞更多人。

除了弓箭手,其实别的兵种塞进去也有不同效果。比如骑兵单位,像轻骑兵或者骑士,虽然他们是近战好手,但只要你把他们驻扎进箭塔,神奇的事情就发生了,他们也能让箭塔多射箭,形成一片密集的火力网,瞬间就把靠近的敌人打成筛子。不过你得想清楚,把这么贵的骑兵固定在一个地方会不会有点浪费他们的机动性。还有个特别冷门但有时候有奇效的选择,那就是僧侣,这哥们驻扎进去不会增加箭塔的伤害,但他能大大提升箭塔的视野范围,让你看得更远,提前发现敌人的动向,而且他在塔里还能悄悄治疗附近的友军,算是附送的小福利。

不是什么兵都适合往里塞。像步兵和骑兵这类近战单位,驻扎进去的主要作用不是增加箭塔射出的箭矢数量,而是让他们在里面回血躲藏,或者等敌人靠近了突然冲出来打近战。所以如果你纯粹是想加强箭塔的远程火力,那还得优先考虑弓箭手。你得根据敌人来的是什么兵来调整,如果对面是一大波轻骑兵来骚扰,你在箭塔里多放几个弓箭手效果就很好;如果敌人是准备用攻城武器硬拆,那你放什么兵进去意义都不大,得赶紧想办法在外面解决掉那些冲车和投石机。

游戏的很多文明对箭塔有特殊加成,这让驻扎兵种的选择更有讲究。比如不列颠这个文明,他们的箭塔本身射程就特别远,你再把长弓兵这种射程更远的单位放进去,那简直就成了一个超级炮台,敌人还没看到你在哪就被射倒了。还有高丽,他们的箭塔升级不要钱,而且有个独特科技还能再增加箭塔的射程,在里面放上掷矛手或者弩手,能牢牢锁死一片区域,让对手的进攻路线非常难受。蒙古的骑射手驻扎后增加的箭数特别多,算是他们文明的一个小窍门,喜欢玩骑兵流的可以试试这个组合。
箭塔不仅仅是用来蹲在家里防守的,进攻的时候也能派上大用场。当你把战线推到敌人基地附近时,可以快速让农民造起一座箭塔,然后立刻把随身带的几个弓箭手塞进去,这样你就有了一个前线的临时火力堡垒,能压制对手的农民和出兵建筑。这时候千万记得派两个农民在旁边随时准备修理箭塔,因为它在敌人老家门口非常拉仇恨,很容易被集火打掉。箭塔最大的弱点是怕攻城武器,尤其是重型冲车和投石车,它们打建筑特别疼,所以一旦发现对面出这些家伙,一定要优先调集你的部队去处理掉,别指望光靠箭塔能守住。