像布莱顿这样的初始步枪就非常可靠,它的射速和伤害比较平衡,手感稳定,能帮你很好地熟悉游戏中的射击机制。如果你更喜欢近距离的爆发手感,MK1-斯特朗这类霰弹枪会是不错的选择,贴脸输出清怪效率很高。对于倾向远程精准打击的玩法,巴黎弓的单发伤害可观,对付一些精英敌人很有效。这些武器的设计图获取容易,制作材料在前期地图就能收集到,不会给你带来太大的资源压力。记住前期开图的核心是推进任务和熟悉玩法,一把用着顺手的武器远比一把传说武器来得实在。

副武器作为主武器的补充,需要能应对突发状况或快速清理残血敌人。像莱托这样的手枪,射速快换弹也快,手感顺滑,是很好的备用选择。而原子矿融炮虽然射程短,但其范围伤害能力在被敌人包围时能起到关键的救场作用。近战武器方面,破碎的战争之剑是许多过来人都会推荐的一把过渡神器,完成相应的主线任务就能获得,而且它自带了反应堆,无需额外消耗稀有材料进行深层极化,其伤害和攻击手感对于前期来说非常优秀。像空刃或烈焰长剑这类也值得保留,它们攻速和伤害模型不错,有的还能升级为更强版本。

除了具体武器型号,前期的资源分配策略同样关键。刷到的四元素振幅晶体,比如增加冰、火、电、毒伤害的,一定要好好保留,它们是后续搭配各种伤害组合来应对不同敌人的基础。像膛线、分裂弹头、血压点这类能直接增加武器基础伤害和暴击率的MOD,也是优先升级的对象。前期尽量不要把稀有的塑形块或神经元用在不必要的武器上,多和游戏里的其他玩家交流,加入一个活跃的氏族,你就能在道场实验室里找到更多独家武器图纸,这对你扩充武器库非常有帮助。

这个阶段不必过于纠结哪一把是最强的,因为绝大多数前期武器在中后期都会被更高级的版本或全新武器所替代。重点在于通过使用它们,积累自己的段位经验,解锁更多武器制造权限,同时理解不同武器类型的特点和MOD搭配的逻辑。多去尝试几种不同的武器,找到最适合自己战斗风格的那一类,无论是喜欢步枪的稳健、霰弹枪的爽快,还是弓箭的精准,都能在游戏中找到属于自己的乐趣。