分城的建造需要满足三个核心条件:主城等级达到7级声望值至少6000点,以及占领一块6级或以上的中心地块及周边10块相连土地。建造分城需消耗木材、铁矿、石料和粮食各10万资源,耗时5小时完成。分城建成后,原有地块资源产出清零,但可通过升级分城内资源建筑弥补损失,满级资源建筑提供的产量相当于6.5块10级资源地。选址时需优先考虑战略要地或资源密集区,避免交通要道以免成为敌对目标。
分城与主城资源互通,但建筑、科技和军队独立发展。初期建议优先升级民居和四大资源建筑,以提升铜币和基础资源产量。军事建筑需根据战局需求分阶段升级,兵营可增加部队容量,阵营协力建筑能强化特定兵种属性。分城可额外配置5支部队,建议分配1-2支主力队伍用于作战,其余用于屯田、铺路或攻城。分城的预备兵与主城独立,能有效缓解主城征兵压力,但需注意分城部队无法为主城队伍补兵。
分城的战略价值体现在防御和资源调度两方面。分城自带九宫图、八卦阵等守备加成,适合部署在同盟前线或关卡要冲,利用地形优势阻截敌军。迁城功能可将分城转移至资源州或战场附近,需满足目标地块为6级地且无建筑阻挡,迁城消耗500金铢并与主城共享72小时冷却时间。分城被俘虏不影响主城,但需及时夺回以免资源产出受限。
后期分城可替代主城作为作战枢纽,尤其适合长期参与联盟战争的玩家。分城的烽火台能扩大视野范围,提前预警敌方行动;满级仓库可避免资源爆仓,圆丘坛则提升声望上限以占领更多土地。拆除分城需谨慎,仅推荐极限冲榜玩家为腾出土地空间而操作,常规情况下保留分城能持续提供资源与兵力优势。分城的综合收益远超初期投入,是游戏中后期发展的核心策略之一。