其实增加这两种核心资源,说白了就是开源和节流两手抓,你得知道去哪儿找,也得知道怎么省着点花。资源地上撒开网去占,尤其是那种带铁字和粮草标识的高级地,等级越高产量越吓人。系统给的新手任务和演武挑战千万别嫌麻烦,每天顺手做了,给的资源奖励能帮你平稳度过最缺资源的开荒期。前期别乱点建筑升级,跟着那个建造任务走,它让你升啥你再升啥,这样每一步的资源奖励都能稳稳拿到手,不至于自己瞎搞把资源浪费了最后卡住动不了。等势力范围大一点了,别让队伍闲着,派他们去高级资源地上屯田,虽然要花政令,但一次性能拿到的资源量非常可观,绝对是快速补充仓库的妙招。

除了靠占领高级铁矿地获得稳定的小时产量,更主动的办法就是盯紧三级以上的铁矿地块去屯田,高级地屯田的收益比低级地高得多。建筑方面,主城里的炼铁场记得优先升级,它直接关系到你铁矿的基础产量。有时候你会发现周围的好地被占光了,或者自己暂时打不过更高级的地,这时候加入一个活跃的同盟就是非常关键的一步。因为同盟一旦占领城池,所有成员都能享受到全资源产量加成的福利,这相当于白送了你几十块地的产量,对铁矿的增幅非常明显。再往后发展,别忘了建造分城,分城里同样可以建造和升级资源建筑,等于多开了一个资源生产基地,铁矿的积累速度自然就提上来了。

粮草呢,是养兵和打仗的命脉,消耗量巨大,所以增加粮草的关键在于平衡和转换。一方面要尽可能多地占领粮草专属资源地,形成稳定的每小时产出。另一方面要学会利用游戏内的交易功能,当你某一种资源比如木材或石料有富余的时候,就可以通过集市把它们按比例兑换成粮草,这是解决粮草短缺最直接的应急手段。这个兑换不是一比一的,会有损耗,所以平时囤资源的时候最好均衡发展,别太偏科,这样兑换起来才不心疼。粮草满了也别怕浪费,拿去征兵、维持部队调动和打仗消耗,都是正经用处,确保你的兵力时刻处于良好状态。

资源管理不能死板,得根据你发展的不同阶段来动态调整策略。在前期开荒时,兵力有限,目标是站稳脚跟,所以优先占领二级、三级的地块,完成主线任务获取第一桶金。到了中期,主力队伍有一定战斗力了,就要有策略地放弃一些低产出的低级地,集中兵力去攻打四級甚至五級的高级资源地,完成一次资源产出的飞跃。这个阶段,每天上线的日常操作要形成习惯:讨伐蛮族、演武挑战、资源地采集,这些都能带来稳定的资源补充。分配政令也要精打细算,推荐把每天的屯田次数用在刀刃上,也就是你当前最缺的那种资源的高级地上,避免把政令浪费在低级地上。