出门肯定先弄打野刀或者鞋子,这看你是走打野位还是对抗路了。核心大件末世绝对是头一个要出的,这装备完美契合盘古,攻速、攻击力和吸血都有,最关键是那个被动,打肉特别疼。鞋子方面,如果对面控制多,比如法师一堆,那就出抵抗之靴;要是控制少,你想砍得更爽,出极速战靴加攻速也完全没问题。暗影战斧也是好东西,有冷却缩减,有穿透,还能加点血量,让盘古在追求攻速的同时不至于太脆。到了中后期,可以考虑补个电刀,也叫闪电匕首,它加攻速和暴击率,清线打团都很快,那个电弧效果也能补充点伤害。如果战局拖得比较久,或者你需要更肉一点,暴烈之甲是个不错的选择,挨打能加伤害和移速,很适合需要冲进去砍人的盘古。

铭文上就得往攻速物理穿透和移速这几个方向靠。红色可以带红月,加攻速和暴击;绿色带鹰眼,这个是物理穿透的核心,保证你打人疼;蓝色的话,狩猎是最佳选择,既加攻速又加移速,让你跑图、追人、走位都更灵活。这样一套铭文配合出装,前期就能有不错的攻速手感,刷野或者对线都不虚。攻速流盘古不是让你去当脆皮刺客,而是利用高攻速频繁触发被动和回血,成为一个又肉又有持续输出的战士。

开局思路要清晰如果打野就安稳刷野到四级,有了大招抓人能力会强很多。一技能跳过去接二段推人,然后二技能握住缴械,接着就可以开着高攻速平A了。大招的释放时机很关键,别老想着憋到最后一刻劈出最多的裂缝,有时候早点放,打出那个大范围的缴械和减速,为队友创造机会更重要。团战的时候,你的首要目标最好是对方依赖普攻的英雄,比如射手或者一些刺客,一个缴械扔过去,他们好几秒不能平A,战斗力直接废一大半。

他的斧头有耐久度,砍英雄会消耗,没了就会变成拳头形态。变成拳头的时候有短暂的无敌,可以用来躲一些关键技能。拳头形态下攻速流意义不大,所以要注意斧头的耐久,快没了就考虑后撤一下,或者利用形态切换的无敌时间规避伤害。一技能的第二段是可以配合闪现使用的,也就是一闪,可以超远距离开团,打对手一个措手不及。