法师的属性需求是有明确优先级的,搞懂了这个,你的法师才能又猛又能站得住。法师最核心的属性就是智力,也叫魔力,这个属性直接决定了你甩出去的每一个火球冰锥能打掉敌人多少血,是输出的根本。除了魔力,技巧属性对法师来说也超级重要,因为它直接关系到你的法术能不能打中敌人,以及能不能打出暴击伤害。一个法术砸下去如果被闪避或者老是白字,那魔力再高也是白搭。所以前期培养法师,眼光就要盯住魔力和技巧这两项。

很多玩家觉得法师就该躲在后面全力输出,生存交给坦克和奶妈,这个想法在游戏前期可能还行得通,但到了中后期副本,敌人各种范围魔法砸过来,脆皮法师瞬间倒地是常有的事。法师也需要适当关注自己的坦度。这里面主要涉及到几个属性:体质决定了你的生命值上限,护甲能减免物理伤害,而抗性则是减免魔法伤害的关键。特别是抗性,因为游戏里很多强力BOSS都是法术攻击,没有足够的抗性,你可能连BOSS的技能前摇都看不到就被秒了。在装备选择上,不能无脑只选加魔力最多的,也要兼顾一些护甲、抗性和血量的装备,或者通过特定的符文来弥补。

除了基础的输出和生存属性,还有一些功能性的属性对法师的实战体验影响巨大。一个是速度属性,它和力量一起决定了你的出手速度,也就是力速比。虽然法师对力量需求不高,但一个合理的速度能让你的技能衔接更流畅,治疗和控制的时机更精准。另一个是法力值,也就是蓝量。高阶技能耗蓝非常厉害,空有高魔力但蓝条几下就见底,那也只能平A发呆,所以通过装备或符文保证一个充足的蓝量储备很重要。法术暴击和法术穿透这类高级属性,在游戏后期对伤害的提升非常明显,但需要在保证前面提到的核心属性达标后再去追求。

武器自然是首选高魔力加成并带有暴击或命中属性的法杖。防具和饰品则需要在魔力、技巧、体质、护甲和抗性之间做权衡。符文系统是强化属性的重要途径,比如铁壁符文能大幅提升护甲,是中后期法师的保命神器;而魔力强化符文则能直接提升输出能力。法师有很多不同的转职分支,比如元素师、巫医、幻术师等,每个分支对属性的侧重点会有微妙的不同。以群体治疗和辅助为主的传奇法师,技巧属性的优先级就极高,因为它能提升治疗量和增益效果。而追求极致单体输出的岩浆法师(火法),魔力就是唯一的真理。像血法师这类依赖吸血效果的职业,则可能需要平衡魔力与生存属性。