蒙古文明的核心特点就是快。它的骑兵和骑射手移动速度全游戏最快,这意味着你的打法绝对不能慢吞吞地蹲在家里种田,从一开始就得想着怎么去骚扰和进攻。开局阶段,你要充分利用蒙古村民打猎速度比其他文明快50%的巨大优势,派出侦察兵把地图上的鹿群和野猪位置摸清楚,然后尽早派村民去清理,这样你的食物积累会比对手快上不少,能更快地升级时代和训练部队。

进入封建时代后,蒙古的战术选择就很灵活了。你可以选择建造双靶场,大量生产步弓手,配合前置箭塔去压制对手的经济区,打乱他的发展节奏。因为你的轻骑兵跑得也比别人快,所以用一两匹轻骑兵去对手的资源点偷农民或者引开他的部队,也是非常有效的骚扰手段。这个阶段,你的目标不是一波打死对手,而是让他手忙脚乱,没法安心发展经济,为你的城堡时代强势期到来铺平道路。

城堡时代是蒙古开始发力的黄金时期。这时候,你的核心兵种蒙古突骑就可以从城堡里训练出来了。这个兵种可以说是蒙古的灵魂,它拥有极高的机动性和攻击速度,对攻城武器还有额外伤害,是打游击战和风筝战术的绝佳选择。你可以用蒙古突骑搭配普通的骑射手,组成一支高度机动的远程部队,专门去打击对手落单的农民、远程兵或者攻城器械。看到敌人的长枪兵或者骑士追过来,千万不要硬扛,立刻拉走,边跑边打,利用速度优势活活耗死他们。

蒙古突骑非常害怕成群的掷矛手和有重甲的长枪兵,这时你就需要一些肉盾单位顶在前面。训练一些便宜的轻骑兵或者剑士去吸引火力,为你的突骑创造安全的输出环境,是非常必要的。如果对手是哥特那样爆海量步兵的文明,你还需要在部队里混编几台中型投石车,用范围伤害来清理步兵群。到了帝王时代,兵种组合还需要根据战场情况做最后的调整。虽然蒙古缺乏最高级的重装骑士和长戟兵,但你的精锐轻骑兵生命值比其他文明高,是相当优秀的肉盾。