魏延是一位上限极高但也挺吃搭配的武将,他最核心的亮点在于自带战法奇兵间道。这个战法很有意思,它能让魏延跳过所有需要准备一回合才发动的战法的准备时间,直接变成瞬发战法使用。这也就意味着,那些原本因为需要长时间准备而显得笨重或难以发动的强力战法,到了魏延手上就能变得又快又狠。这不仅解决了传统准备战法怕被控、怕被打断的痛点,还能让他在前四回合(前提是兵力充足)获得显著的主动战法伤害加成,如果打到后面几回合自己兵力掉了不少,还有机会获得一个倒戈状态来提供续航,可谓是攻防两端都照顾到了。所以玩魏延的第一个思路就非常明确了:尽可能多给他带上那些需要一回合准备的强力主动战法,这样才能把这个核心机制的优势最大化发挥出来。

既然是要将准备战法瞬发,那么选择战法时就要优先考虑那些效果拔群、但缺点是需要准备的顶级战法。控制类战法里,威谋靡亢几乎是魏延的官配战法,因为它不仅能给敌方群体施加长达两回合的虚弱状态,让敌人无法造成伤害,而且如果敌人已经处于虚弱状态,它还能进一步造成无视防御的叛逃伤害,兼具强力控制和稳定输出于一身,与魏延的相性极佳。另一类非常适合魏延的是高输出的物理准备战法,比如所向披靡和破阵摧坚。所向披靡能对敌军全体造成高额的兵刃伤害,魏延发动时不仅瞬发而且享受增伤,运气好一回合就能打出爆炸性伤害;破阵摧坚则是兼具破防与伤害,能大幅削弱敌方的属性。通过这些战法的搭配,魏延既可以作为队伍的控制核心,也能充当核心输出手,玩法非常灵活。

由于魏延的兵种适应性是枪兵和盾兵为S,所以他很自然地融入蜀国的骑兵和枪兵体系。一个非常经典且强力的搭配就是桃园盾的变种,让魏延与刘备、张飞组队。刘备提供稳定的治疗和减伤,张飞负责稳定的输出和破防,魏延则利用速发的控制和伤害打乱对手节奏。这种组合有肉有输出还有控制,战场表现非常全面。另一个常见的思路是组建蜀枪,比如让魏延与赵云、关银屏搭配。赵云自带洞察不怕控制,既能稳定输出也能提供净化或控制;关银屏能补充群体伤害和震慑;魏延则利用前几回合的爆发压制对手。这种队伍控制链强,爆发力高,能给对手带来很大的压力。

加点方面,最常见的是全武力加点,最大化他的输出能力。但在某些情况下,为了让魏延能更快出手打出控制,比如在对抗某些依赖先手的队伍时,给他适当加一些速度,甚至走全速路线也是一种可行的策略,目的就是为了抢占先机,让他的威谋靡亢等控制技能在对手行动前就挂上。兵书选择上,由于他经常携带准备战法,主流的兵书路线会选择虚实系的以治击乱来对处于控制状态下的敌人造成更多伤害,同时搭配鬼谋增加主动战法伤害。第三个兵书神机尤为重要,它能让魏延在战斗第一回合有概率获得先攻,这对于依赖先手控制和爆发的他来说,意义重大,常常能起到奠定胜局的作用。
他非常依赖主动战法的发动,自身的稳定性和续航不如一些指挥型武将。虽然奇兵间道的跳过准备概率很高,但战法自身的发动概率依然存在,脸黑的时候难免会哑火。队伍也需要注意给他一个相对安全的输出环境。和他搭配的队友最好能提供一定的减伤、治疗或保护,比如刘备、曹操、周泰这样的武将,来弥补他身板相对较脆的短板,让他能更安心地在场上发挥自己速发战法的威力。