这个英雄主要就是打野位,前期安心在野区发育是关键。他的出装核心思路非常明确,就是堆暴击和穿透,把一棍子敲下去的伤害拉到最高。开局第一件装备毫无疑问要出打野刀,具体是追击刀锋或者贪婪之噬,这能让你刷野速度更快,经济起得更快,是保证发育的第一步。鞋子方面通常选择急速战靴来增加攻速和移速,方便你支援和抓人;但如果对面控制技能特别多,比如一堆带晕眩击飞的英雄,那也可以考虑出抵抗之靴,减少被控的时间,免得进场就被控到动不了。记住前期不要太着急打架,猴子比较吃装备,有了打野刀和鞋子就可以开始做核心输出了。

直接决定了他中期的战斗力能不能秒人。这个阶段的两件核心装备是无尽战刃和宗师之力,顺序一般是先出无尽。无尽战刃提供高额的物理攻击和暴击率,最关键的是它能提升暴击效果,这让猴子被动技能的暴击伤害变得非常恐怖,是质变装。宗师之力则进一步增加暴击属性和伤害,它的被动效果能在你放技能后强化下一次普攻,完美契合猴子放技能接棒子的输出模式。这两件装备出来之后,猴子的暴击率会得到巨大提升,敲脆皮基本就是两棍子的事情。在做这些输出装的时候,也要留意对面的阵容,如果对面坦克英雄比较早开始做护甲,你可以考虑在宗师之力之后,先做一把陨星来提供物理穿透,为后面合成碎星锤做准备,确保敲到肉身上也不至于不痛不痒。

到了游戏后期,出装就需要根据场上的形势灵活调整了。通常第四件或第五件装备会考虑破军或者碎星锤。破军能极大提升收割残血的能力,被动对生命值低于一半的目标造成额外伤害,让你敲出最后一棍子时伤害爆炸。而如果对面坦克和战士特别多,护甲堆得很高,那么碎星锤40%的物理穿透收益就远比破军要高,必须优先做出来,否则你敲他们就像挠痒痒。最后一件装备通常是保命装,常见的选择是名刀·司命或者贤者的庇护。名刀可以在你受到致命伤时短暂进入无敌状态并加速,让你有机会打出反杀或者撤退;贤者的庇护就是复活甲,提供一次复活机会。这两件装备可以根据情况互换,比如复活甲用过了进入冷却,就卖掉换名刀。大后期经济满了的时候,也可以把打野刀卖掉换另一件保命装。

除了装备,铭文的搭配对猴子来说也特别重要,好的铭文能让你开局就更有优势。通用的搭配是红色选择十个无双,绿色十个鹰眼,蓝色可以选择夺萃或者狩猎。无双铭文主要提供暴击效果,配合无尽战刃能让你的暴击伤害达到非常高的水平;鹰眼铭文提供物理攻击和物理穿透,这是前期打伤害的基础;夺萃铭文提供物理吸血,能让你在野区有不错的续航能力,不用总是回家补状态,而狩猎铭文则提供攻速和移速,让手感更流畅。我个人更推荐带一些夺萃,这样前期打野几乎可以无伤,状态一直很好,随时能去支援或者抓人。有了这套铭文,配合刚才说的出装顺序,猴子的伤害就基本成型了。
最后说说出装和玩法结合的一些小思路。猴子不是一个前期就需要硬碰硬的英雄,所以前期出装以发育为主,打野刀和鞋子就是为了更快地刷钱和跑图。等无尽战刃做出来,你就迎来了第一个强势期,可以多找机会抓对面的射手或者法师。中后期装备基本成型后,你的任务就是盯紧对面的核心输出位,利用技能接近然后快速敲出伤害。要注意进场时机,不要第一个冲进去吃所有技能,最好等队友开团或者对面关键控制技能交了之后再上。技能连招一般是二技能拉近距离,接普攻,然后开大招击飞,再普攻,接着用一技能抵挡可能到来的反击并刷出护盾,再普攻。