三孙通常指的是孙坚、孙策和孙权这三位吴国阵营的武将,他们在游戏中各有不同的定位和作用,组合起来可以触发特定的缘分效果。这个组合在玩家社区中经常被讨论,尤其是针对其性价比和适用场景。对于资源有限的玩家来说,三孙阵容提供了一种可行的选择,但他们的强度表现会受到战法配置和游戏环境的影响。

三孙阵容在战法搭配得当的情况下,能够展现出相当强大的战斗力,尤其是激活了东吴传子的缘分战法后,全队的统率和速度属性都会得到提升,并且在战斗的首回合还能获得可观的伤害减免,这为团队创造了良好的输出环境。孙权作为核心输出点,在获得破阵等状态时能够打出高额伤害,而孙坚在前排承担伤害,孙策则能提供一定的控制和辅助,这样的搭配在实战中有时可以发挥出爆发性的输出能力,甚至有一些配置声称白板孙权就能稳定造成大量伤害。

然而三孙阵容也存在一些明显的局限性,这主要源于骑兵兵种在游戏中的整体强度不足,其科技加成主要偏向速度属性,在面对当前版本中强势的盾兵阵容时,即便存在兵种克制,也常常难以打出理想的伤害效果,反而容易被反制。孙策和孙坚这两名武将自身的强度并不突出,与孙权组合时难以形成完美的国家队搭配,这限制了他们整体实力的上限,导致在高端对局中表现平平。

三孙阵容需要注重控制和增益效果的叠加,孙权可以配备当锋摧决和兵无常势这类战法来提升生存和输出,孙坚则推荐加点统率以强化防御能力,扮演好肉盾角色。队伍中的其他成员则应围绕先手和减伤进行配置,例如使用盛气凌敌或暂避其锋等战法来弥补短板,合理的战法组合是提升三孙强度的关键所在。
对于平民玩家或游戏初期资源紧张的小伙伴来说,三孙阵容是一个值得考虑的过渡选择,因为它对武将的红度要求较低,且容易凑齐触发阵营加成。但需如果玩家拥有更优秀的武将选项,通常不建议长期依赖三孙作为主力队伍,因为他们的成长潜力和阵容兼容性相对有限。三孙阵容的强度表现会赛季更迭和游戏平衡调整而发生变化,因此玩家需要根据自身卡池和游戏进度灵活调整,不必过于执着于固定搭配。