一刀流这种玩法的核心就是堆叠极限伤害,追求一招制敌的效果,出装的思路也就围绕着怎么把单次攻击的伤害拉到最高来展开。一刀流不是一个固定的套路,它会根据不同职业的特性有所变化,但总的目标是一致的,那就是牺牲一些持续输出的能力,换来爆发那一刻的极致数字,对于喜欢看大数字和快速解决战斗的玩家来说,这种流派非常有吸引力。

玩好一刀流,装备的选择是重中之重,你需要寻找那些能够显著提升单次攻击伤害的装备套装。比如有的套装会直接增加技能伤害,有的则会根据你的防御力来加成攻击,还有的能提供高额的破甲效果,这些都是你需要重点关注的方向。装备上通常还会有刻印孔,刻印的选择同样关键,优先考虑那些能增加攻击力、暴击伤害或者无视防御属性的刻印,把它们组合起来形成套装效果,能让你的那一刀更加致命。在前期资源有限的时候,不必强求完美,可以先使用一些容易获取的过渡套装,比如铁君子套,它们也能提供不错的属性支持。

光有装备还不够,心法的搭配是另一个决定伤害上限的关键因素。心法就像是可以装载在技能上的特殊卡牌,能极大改变技能的威力。对于一刀流来说,你需要选择那些能够增强单技能伤害、提高暴击率或者增加破甲能力的心法。一些高品质的心法,其羁绊效果在前期非常实用,比如有的能让你穿戴更高等级的装备,有的能直接提升输出。记得要把关键的心法镶嵌在核心输出技能上,这样才能让伤害最大化。心法的养成需要时间,前期有什么用什么,不用特别纠结于颜色,紫色心法也很实用,后期再慢慢追求更高级的搭配。

技能链的构建思路和常规流派有所不同,一刀流通常追求的是短链甚至单链爆发。你的技能链可能只需要很少的几个技能,目的就是快速启动并打出那个核心的终结技。链子的设计要遵循先破甲后输出的原则,把带有破甲效果的技能放在前面,为后面真正的杀招创造机会。同时也要注意杀意值的消耗与生成,确保在需要的时候有足够的资源放出关键一击。有些职业的觉醒技能不消耗杀意,巧妙利用这个特点可以实现伤害的倍增。