迁主城可是个大动作,直接影响你接下来的游戏进程和体验。简单说就是把你整个大本营从原来的地方搬到另一个选好的位置。这个操作可不是随时随地想搬就搬的,它有一堆条件得满足,比如你得在目标地占好相连的十一块空地,这十一块地是用来放下你主城建筑群的,而且这里面不能有任何其他建筑挡着。你的名声值得达到五千点,城里所有部队都得在家待命,不能有建筑正在升级,你也得准备好至少五百金铢。满足了这些,你才能通过政厅里君主那个选项找到迁城按钮进行操作。这活儿干完一次,主城和分城共用的迁城功能就会进入七十二小时冷却,期间没法再来一次。所以迁城之前,真得好好掂量掂量。

聊到迁主城的影响,最直接的就是地盘和资源的变动了。迁城之后,你原来主城周围占领的所有那些资源地,比如产木头、石头、铁和粮食的地块,会自动全部放弃,变回无主状态。这意味着你之前的资源产量加成,还有那些建在地上的特殊建筑像造币厂、工坊带来的收益,一下子全没了。你得在新的地方从零开始,一块块地把高级地打下来,重新建立你的资源采集网络,这个过程肯定会暂时拖慢你的发展节奏。不过也别太担心,你城里仓库里的资源、所有建筑的等级,还有你研究的科技,这些家底儿是会原封不动跟着搬过去的,不会因为搬家就清零。

迁城对军事和战略布局的影响也很大。你的部队会跟着主城一起过去,但原来的那些要塞、营帐之类的军事设施可不会跟着搬。如果你原先的主城位置在联盟前线或者某个关键战略节点,突然搬走了,可能会让那片区域的防守出现空档,影响到盟友的布局。反过来,如果你把主城迁到一个资源更肥、地势更安全、离盟友大部队更近的地方,那对你后期的发展和安全肯定是大有帮助的。所以迁城往哪儿搬,得仔细看地图,想想周围的资源分布、有没有山河之类的地形可以靠着防守,再就是和盟友的配合,可别自己一头扎进敌人堆里或者跑到个鸟不拉屎的角落去了。
操作层面还有一些具体的代价和限制得心里有数。首先就是那五百金铢的花费,这不是个小数目,相当于一次小额充值了,对于资源规划是个压力。迁城后,有二十四小时的主城免战保护,但分城要是跟着一起迁或者处于战乱状态搬过去,可能会有段时间无法正常产出资源。而且前面也提到了,七十二小时内你不能再次迁城,这个冷却期里万一局势有变,你想调整位置可就没办法了,只能干等着。如果你的城市处于战乱状态,比如正在被人攻打或者你是侠客军(土匪),那是没法进行迁城操作的,必须等战事平息才行。

对于整体发展节奏来说,迁城意味着一次中断和重启。你需要花时间和资源去重新占领并升级新地盘上的资源建筑,铜币产量什么的短期内可能会下降。之前围绕旧主城形成的一套资源采集、队伍调动的习惯都得重新适应。但这也可能是一次优化的机会,比如你原来待的地方资源贫瘠或者位置太差,通过这次搬迁,换到一个更理想的地点,长远来看绝对是利大于弊。关键就是搬之前要做好充分准备,储备好迁城后立刻搞建设用的资源,侦查好目标地点的情况,别盲目行动。