游戏里有五个势力可选,分别是晨曦经合体、新欧罗巴联邦、天启帝国、斯瓦罗斯共和国和星际合众国,每个势力的舰船风格和初始送的武器技术专精都不一样,简单来说就是你挑哪个,一开始主线任务里拿到手的船和装备就会偏向那个国家的特色。比如你选晨曦经合体,他们家的船跑得快身手灵活,主打的是近战爆发的粒子炮,科研起点也会给你粒子炮相关的初级技术;你选天启帝国,他们的船能量系统做得好,激光武器射程远,喜欢在后排安稳输出的感觉可以试试这个。

职业方面有军人、工程师、科学家和探险家四个,道理也是类似的,选职业相当于给你的角色一个初始的科研偏向,比如军人会送你一些强化武器和造武器相关的科研等级,科学家则是在护盾装置和造船上更有利一些,这些初始的便利能帮你更快上手,但以后想学别家的东西或者换个发展方向,完全都是可以自己慢慢点出来的,所以放心大胆地跟着你的第一感觉走就好。虽然说这些选择后期都能弥补,但在前期它能实实在在地影响到你推主线清任务的顺畅度,所以聊点更具体的。如果你是个刚进游戏啥都不太清楚的新手,就想找个最稳当、打怪做任务最轻松的开局,那很多先行者的经验会推荐你优先考虑军人这个职业。因为军人的初始攻击属性比较高,这直接关系到你飞船武器的伤害输出,在游戏早期的各种刷怪、做活动的场合里,更高的攻击力意味着你清怪更快,任务效率更高。毕竟前期大部分任务对飞船的生存能力,比如护盾多厚、能量回复这些要求没那么苛刻,反而是攻击力带来的快速完成任务收益最实在。

晨曦经合体的舰船以高机动性和突击能力著称,武器系统主要是粒子炮,特点就是能快速贴近对手然后爆发出一轮高额伤害,玩起来有点像敏捷的刺客,适合喜欢冲锋陷阵近身缠斗的玩家。天启帝国则完全是另一种风格,他们的战舰设计充满神权国家的华丽感,武器以远程激光炮为主,能量系统先进,可以在超视距的距离上持续灼烧敌人,输出非常稳定,特别适合那些乐意待在安全的后排进行远程火力支援的玩家。新欧罗巴联邦的船则以厚重的防御和精准的导弹闻名,护盾和装甲都很扎实,属于那种能在正面硬刚中站到最后的类型。斯瓦罗斯共和国的舰船外观或许有点粗犷,但火力异常凶猛,主打磁轨炮,在远距离上拥有强大的穿透杀伤力。星际合众国则是科技比较均衡的代表,在护盾技术和电子战方面有些独到之处。

你可能还会关心,选了某个国家会不会让我在后续的游戏里被限制住,比如只能用他们家的船或者武器。这个顾虑可以完全打消。游戏里的科研系统是非常开放的,你初始自带的那些国家专属的舰船和武器技术,仅仅是一个起点和赠礼。之后你完全可以通过科研学习,去掌握其他任何国家的舰船驾驶技术和武器操控技术,没有任何限制。商店里也能直接买到其他势力的舰船装备。所以国家选择真正影响的,其实就是你的出生星系位置、前几个小时游玩拿到的基础装备以及最开始的科研方向引导。