前期发展的核心在于合理规划避难所布局与资源分配。建筑布局应优先考虑集约化设计,将相同功能的三联房间合并以提升效率,例如电力室、餐厅和水处理室集中分层设置。初始阶段需严格控制人口增长节奏,避免盲目扩张导致资源短缺。重点保障电力、食物、水三种基础资源的生产能力始终高于消耗量,建议将电力设施置于第一层以稳定供应,同时预留电梯通道为后期扩展留出空间。资源管理上需动态监控右下角资源手册,确保电力储备足以支撑灾难期间的额外消耗,食物与水的生产则需匹配人口需求,防止居民因饥饿或脱水降低幸福度。

建立专职战斗小组至关重要,至少配置六名携带武器的空闲居民(可通过将人员短暂派往废土后立即召回实现),专门处理入侵事件。遭遇死爪或匪徒袭击时,需及时将低耐力居民调离前线,并在其生命值低于50%时手动使用治疗针。特别注意巧手先生机器人不可参与战斗,因其无法使用药品且复活成本高昂,应将其安置在资源生产层实现离线自动采集。对于内部灾害如火灾、蟑螂或裸鼹鼠,必须立即调遣邻近房间人员扑灭,防止灾情扩散至其他区域。

居民培养策略需兼顾生产与战斗需求。初期通过休息室促使居民生育增加人口,但需同步提升居民属性。优先训练与岗位相关的核心属性:电力室训练力量(S),餐厅提升敏捷(A),水厂专注感知(P),并通过装备加成优化生产效率。废土探险需谨慎规划,派遣高幸运值(L)居民可提升资源获取效率,初期按1小时消耗1治疗针+0.3消辐灵的比例配置物资,并严格控制单次探索时间。科学实验室应在人口达30人时建造,以应对40人口触发的食尸鬼辐射伤害。