如果你捡到了黑暗残影这把红色武器,可能第一反应是把它当主武器用,但很多实战体验下来,用它当副手其实更能发挥它的价值。这把武器的副手核心功能有两个,一个是范围攻击,另一个是抵消子弹。当你把它放在副手位置时,它会和主手近战武器一样,自动从角色身上伸出触手对周围敌人进行打击,这个触手攻击不仅能造成伤害,还能帮你打掉飞过来的敌方弹幕,相当于一个自动的近战防护罩。虽然这个触手的攻击范围不算太大,但在你被小怪包围或者弹幕比较密集的时候切出来用一下,能很好地帮你清理贴身敌人并创造安全空间,对于保命和控场都挺有帮助的。

黑暗残影作为副手时,其攻击方式和触手生成的速度都比较稳定,不是那种慢吞吞的类型。它每隔大约10秒还会触发一次特殊攻击,这时候角色脸上会冒出触手自动攻击附近目标并清除子弹,这个效果不受主副手位置影响,算是一个额外的保命手段。不过它的震荡波范围和触手的攻击距离是硬伤,面对大范围或者远距离的敌人时会比较吃力,所以不太建议完全依赖它进行输出,更适合作为应对突发情况的辅助工具。

玩好黑暗残影这副手,天赋搭配很关键。有几个天赋能显著提升它的实用性。首推激光加粗,这个天赋可以直接扩大武器震荡波的范围,让它的清弹幕和攻击区域变得更广。近战反弹天赋也很适合,能让触手打掉的子弹反弹回去伤害敌人,进一步增强了防御反击的能力。如果你觉得触手生成得还不够快,可以考虑搭配攻速加成类的天赋,这样能提升触手的攻击频率和震荡波的生成速度。需要留意的是,武器的触手攻击似乎不受散弹增加类天赋的影响,所以在天赋选择上可以避开这类选项。

有一些经典的搭配思路能让黑暗残影的副手作用最大化。一个广受推崇的组合是使用骑士的二技能。该技能允许你双持武器并快速切换,你可以主手拿一把强力的远程输出武器,副手就带着黑暗残影。遇到危险时快速切到副手,利用触手的震荡波清掉周围弹幕和敌人,然后再切回主手继续输出,这样能很好地平衡清场、保命和持续伤害。如果你倾向于更激进的打法,也可以尝试搭配吸血鬼的三技能,开启技能后获得强大的近战爆发能力,配合黑暗残影的贴身攻击特性进行贴脸输出。刺客的三技能影遁也是一个可选项,能在提供短暂保护的同时提升武器的伤害效果。