挑战裂隙副本,装备准备是决定成败的核心环节。这个高奖励副本的难度是循序渐进的,不同层数对装备的属性、特效和团队搭配有着截然不同的要求。装备追求的方向集中在护甲、抗性、特定属性(如技巧、力量)、以及针对性的免疫或特效属性上,没有一套万能装备可以打通所有层数,必须根据关卡机制进行灵活调整。前期层数主要考验基础护甲和奶量,而到了中后期,面对各种带有减抗、破甲、反伤、控制技能的敌人,对装备特效和属性堆砌的精度要求会越来越高。

针对裂隙前中期的挑战,装备配置有几个明确的通用重点。护甲和抗性是生存的基石,例如在三十层之前,队伍护甲普遍需要堆叠到90点甚至100点以上来应对物理攻击。当敌人附带魔法伤害或减益效果时,抗性就显得尤为重要,需要装备如寒冬甲、血龙鳞甲等提供高抗性的护具,或者利用圣光贤者等英雄的技能进行补充一些带有铁壁属性的符文甲、符文戒是性价比很高的过渡选择。进入三十层后,面对女武神等高速高伤BOSS,全队的护甲和奶量需求进一步提升,治疗职业的力速比也成为关键,需要装备提供速度或减少力量的属性来优化治疗循环。

层数提升,特定特效装备的地位变得不可或缺。当敌人拥有抗性衰减或魔力衰减等技能时,免疫这些衰减效果的装备就成了必需品,否则队伍的防御和治疗能力会被大幅削弱。面对反伤怪物时,输出角色的力量或攻击力需要被谨慎控制,甚至需要佩戴像秽灵之匕这类特殊武器来避免被反弹致死。像恶魔面具提供的眩晕免疫、熔岩之心的烧伤免疫、黄沙之盾的眩晕免疫等,在应对特定关卡机制时能起到扭转战局的作用。这些功能性饰品和护甲与基础属性装不同,它们解决的是机制性的生存难题。

在裂隙的中高层,装备选择更倾向于为特定战术体系服务。为了达成重伤法战术,需要确保坦克或指定角色拥有极高的体质和抗性,能承受单次攻击而不死,从而触发重伤状态让奶妈拉起,这要求其装备极致堆砌血量和伤害减免。而在需要极限输出的场合,像蛮族护手配合高频率攻击职业,或船长指环提供的速度和命中,就成为提升伤害的关键。治疗职业的装备则追求高治疗加成、高技巧(提升增益效果)以及优化的力速比,武器方面,救赎系列锤子因其高额奶量而备受青睐,而圣庭则能提供宝贵的全队增益。