推三塔是游戏进程中的重要战略目标,需要合理规划资源分配与战术执行。推塔的核心在于平衡军事扩张与资源积累,优先提升军事基地和兵工厂等级以解锁高级兵种。初期应集中完成主线任务获取经验与资源奖励,同时通过歼灭敌方部队积累战场经验。资源建筑的建设比例建议保持1:1:1:1,重点提升钢铁和石油产量以支持军备生产。陆军基地需尽快组建机动部队,利用任务赠送的军备快速形成战斗力,为后续推塔奠定基础。
推塔过程中注重部队的科技升级与兵种搭配。步兵作为基础兵种应保持一定数量,后期可搭配摩托化部队增强输出能力。炮兵单位射程优势明显,但需配合侦察车或步兵提供视野支持,避免因视野盲区导致无效攻击。攻城车是推塔的核心单位,需将其部署在120距离外的安全位置,利用坦克吸引炮塔仇恨后集中火力摧毁防御设施。火箭炮对车辆单位有显著克制效果,注意其仇恨优先级,避免在敌方火力范围内暴露过久。
推塔前务必清理周边敌方有生力量,避免攻城过程中遭遇夹击。防御战需优先保护炮兵单位,将其置于森林地形以获得攻击加成。攻城车推进时采用仇恨转移策略,当炮塔锁定后排单位时立即撤退至射程外,待仇恨转移至前排坦克后再重新进攻。若剩余攻城单位不足,应及时撤退避免无谓损耗。军团城市的高级军备可显著提升推塔效率,成员可通过商业区运输资源实现协同作战。
后期战场需强化多兵种协同与视野控制。侦察车不应作为战斗单位使用,其主要职能是探查敌方援军动向与炮塔布局。喀秋莎火箭炮可对集群目标造成范围伤害,但需部署在阵地后方并由其他单位保护。空军基地建成后,可组建轰炸机编队对炮塔进行空中打击,但需防范敌方防空火力。资源运输线必须保持畅通,补给品厂需持续生产食物、弹药和燃料以维持长期作战。最终推塔阶段建议集结多支部队同时进攻,分散防御火力并缩短突破时间。