吕布的兵书系统需要消耗武将来开启,比如用四星或五星武将,解锁之后就能根据他的战斗特点来选择强化方向了。作为游戏里数一数二的猛将,吕布的优势全在那吓人的武力值和爆发力上,所以兵书的核心思路就是怎么把这股子蛮力发挥到极致,让他砍出去的每一刀都更疼。

最主流、最推荐的一套就是一鼓作气、胜战加上执锐。这套组合拳打下来效果非常直接:一鼓作气能让你带的那些突击战法,比如一骑当千啥的,伤害额外再提高一截;胜战呢,重点照顾第二回合,给你个破阵状态,这时候打人无视一部分防御,配合吕布的高武力,经常能打出决定性的伤害;最后的执锐就是个稳定的增伤 buff,让你的输出更上一层楼。这套就是纯粹为爆发而生的兵书,追求的就是在前几回合速战速决,把敌人迅速摁倒。

兵书搭配也并非一成不变,有时候根据你的队伍情况或者打法偏好,也能有点小变化。如果你觉得自己的吕布稍微有点脆,或者队伍续航不太够,想把战斗时间拉长一点,那么可以考虑把一鼓作气换成胜而益强。这个兵书能在普攻后概率回复兵力,增加了吕布的持续作战能力。不过这么换的代价就是会牺牲掉一部分瞬间的爆发伤害,算是有得有失吧。 在兵书属性的加点上,主属性武力肯定是拉满的,这没得商量。速度属性则需要灵活看待,如果你经常遇到内战,或者就想抢个先手,可以适当分一点点属性给速度,但千万别加多了,不然会影响核心的输出能力。

选好了兵书,还得和吕布的战法、阵容搭配起来才能形成合力。吕布的自带战法天下无双是决斗机制,特别依赖突击战法来打伤害,所以他通常携带像一骑当千、鬼神霆威、暴戾无仁这样的高伤害突击战法。而我们选的兵书一鼓作气正好是强化突击战法伤害的,这就叫配套,效果是 1+1>2。 在阵容方面,吕布最常见的体系是搭配郭嘉和黄月英组成三势阵队伍。郭嘉能给吕布提供关键的洞察效果,防止他被控住打不出输出;黄月英则能提供先攻和增伤。在这个体系里,吕布的兵书依然推荐上面说的爆发流,而郭嘉和黄月英则会选择一些辅助、生存类的兵书来保护吕布,比如郭嘉带临危不乱,黄月英带诱敌之策之类的,大家各司其职。
除了追求极致的输出,现在战场上还有一种给吕布搭配控制型战法的思路。比如给他带上速乘其利或者暴戾无仁这种附带技穷或混乱效果的突击战法。这么搭配的话,吕布就不仅是一个砍人机器了,还能打断对手的技能,让整个队伍的稳定性提高不少,面对一些依赖主动战法的队伍时效果尤其好。这时候兵书依然可以沿用一鼓作气+胜战+执锐的组合,来保证控制打出去的同时伤害也不低。 最后提一下装备,虽然问的是兵书,但装备特技有时也能和兵书效果联动。比如吕布的专属武器方天画戟可能洗出的无双特技,能在首回合获得连击,这就能更频繁地触发突击战法和兵书效果;而赤兔马增加先攻,也能让你更稳定地打出先手爆发。