首先你得明白,指挥官有四大基础属性:武器掌控、防御操作、电子工程和飞船驾驶。每次升级你都会得到一些自由的属性点,可以随便往这四个方向加。加武器掌控能让你所有武器的伤害更高,加防御操作能提升飞船的护盾总量,加电子工程能让飞船的能量上限和恢复变快,而加飞船驾驶则能让你的船飞得更快、跃迁更利索。

每个属性下面都细分了好多专业技能,比如武器掌控下面,你能专门去提升磁轨炮、粒子炮、激光炮或者导弹的伤害、射程甚至暴击率。你想用哪种炮,就得在对应的属性上投入足够的点数,才能解锁和升级这些高级技能。防御操作属性下的技能能强化护盾对各种伤害的抗性,电子工程属性下的技能可以降低装备耗能、加快回能,飞船驾驶属性下的技能则能让你溜得更快、更不容易被发现。

如果你是喜欢冲锋陷阵打输出的玩家,可以优先把武器掌控点高,这样伤害提升最直接。但千万别只顾着攻击,适当分一些点数给防御操作,加厚你的护盾,不然在战场上可能还没打出伤害就被别人送回家了,那样会非常难受。

游戏开始时选的军人、科学家、工程师或探险家,各自的初始属性有点小差别。比如军人可能初始攻击属性就高一点,科学家更偏重护盾相关。这点初始差异完全不影响大局,后期全靠你自己加的属性点来塑造角色。真正重要的是你的玩法,而不是开局那一点点数值。游戏里有个重要的科研系统,研究新的舰船科技、武器技术等等,往往需要你的指挥官属性达到一定要求。比如你想研究高级磁轨炮专精,可能就需要武器掌控属性达到某个等级。