乌鸦是游戏里一种挺特别的中立角色。它的核心技能,简单来说就是一种瘟疫传播。乌鸦可以对附近的玩家施展这个能力,一旦成功,目标玩家就会进入一个叫瘟疫或者说腐化的状态。这个技能的使用有比较长的间隔时间,通常描述是30秒,所以用起来时机很重要,不能乱放。乌鸦自己本身的任务都是假的,这一点和其他角色很不一样,所以开局就可以完全不管任务,专心玩好传播技能就行。

被乌鸦感染上瘟疫的玩家,并不会马上死去,而是要等上一小段时间,通常是10秒左右。这名玩家身上的瘟疫会生效,并且传染给当时离他最近的一个其他玩家,最终导致被感染的玩家和那个被传染的玩家两个人一起死亡。这个传染机制是乌鸦玩法的关键,如果被感染的玩家在瘟疫发作时周围没有其他玩家,是个落单的状态,那么他自己会独自死亡。乌鸦的威力在于通过技能可以制造连锁死亡。

用好乌鸦这个角色,最核心的策略就是找准传染目标。因为瘟疫会通过定时和临近传播来制造双杀,所以最好是去找那些喜欢扎堆、互相保护的玩家,比如经常结伴做任务的肉汁或者警长这类角色。对他们释放瘟疫,就很有可能连带着带走他们身边的队友,效益非常高。因为它是一个中立角色,获胜条件是独立的,所以不需要和鹅或者鸭子任何一方结盟,尽量低调,混在人群里找机会下手就好,不用做那些假任务来装样子。