手动打战是体验策略深度的核心,这和在自动攻击模式下完全不同,更加考验你对战场细节的即时把控。首先你得明白,打战前最重要的不是直接冲上去,而是做好侦察工作。每次进攻前,记得派部队去目标地块看看,游戏里有专门的侦察功能,它能告诉你守军的武将、兵力和兵力种信息。知道了对面是什么兵,你才能用自己的兵种去克制他,比如看到对面是骑兵守军,你就该优先上枪兵去打,这样能大大减少你的战损,节省宝贵的兵力和时间。千万别小看这个步骤,盲目乱打只会让你损兵折将,资源跟不上发育就慢了。

侦察清楚之后,就要开始配置你的出征部队了。手动打战讲究队伍的搭配,一个合理的队伍通常要有输出、有肉盾,有时候还得带上治疗或控制。你需要根据自己的武将池来组合,比如用高武力武将主打伤害,搭配一个高统帅的武将在前面吸收伤害,再配一个带回复或减伤战法的武将提供续航。这里的关键是战法的选择和携带,你要根据你这次攻打的目标特性来调整,比如打高级地守军可能更需要减伤和回复,而和其他玩家对战则可能需要更多的控制战法和爆发。部队的兵力也要充足,确保战斗力能碾压守军,避免打平或战败。

部队派出去之后,战斗就开始了,这时候手动操作的精髓在于把握进攻节奏和时机。你需要观察战场动向,比如你的主力部队快打完守军时,就要提前规划好器械部队出发去拆城墙的耐久,这样主力清完守军,器械刚好赶到,可以无缝衔接加快攻城速度。如果是攻打玩家城池或者高级要塞,这个配合就更重要了。同时要注意保护你的器械部队,因为它们攻城值高但本身很脆弱,容易被偷袭。在攻打过程中,要时不时看看战报,如果发现战损太高,该撤退就要果断撤退,回去补兵再来,不要硬拼导致主力队伍重伤,影响后续发展。

打仗很耗资源,所以资源管理是手动打战能持续下去的基础。你的粮食、木材、铁矿、石料这四大资源,征兵、建造、治疗伤兵全都离不开它们。出征前确保你的资源储备够用,特别是粮食,因为行军和打仗都消耗粮草。在目标附近提前建立营帐是个非常好的习惯,营帐能缩短你的行军距离,节省体力,还能作为前线征兵点,让你不用每次都长途跋涉回主城补兵,大大提升了连续作战的能力。持久战比的就是谁的后勤更稳。