所谓藏兵,说白了就是对方利用游戏里没有主将就不触发战斗的机制,在咱们攻城前把队伍的主将位置空出来,等咱们的部队到了,系统判定城里没有可交战的队伍,自然就打不起来。对付藏兵战术,首要的就是养成侦查的好习惯,千万别蒙着头就冲上去。每次决定攻打一个玩家城池前,无论你觉得对方实力如何,都最好先派一支只带一个兵的小队过去试探一下。这支侦察兵的目的不是打仗,就是去碰一下,看看对方的城池防守队列到底是什么情况。如果发现对方城内明明有部队驻扎的迹象,比如军舍位置有部队标识,但你的侦察兵接触后却没有发生战斗,或者通过其他方式感觉对方的主力部队好像消失了,那十有八九就是在玩藏兵的把戏。这时候你心里就有底了,知道对方有防备,接下来的进攻策略就要调整,不能按照常规的攻城思路来。

一个很有效的办法就是采用分批次、卡时间的进攻策略。你可以先派一队攻城器械部队去打头阵。因为器械部队防御弱但攻城值高,对方如果想保住城墙耐久度,很可能在器械快打到城墙的一瞬间,把藏起来的主将归位进行拦截。这时候,你后面紧跟的主力部队就可以掐准时间,在对方主将归位、你的器械部队即将接触交战前的几秒钟内抵达,形成两波连续的攻势,让对方来不及再次操作藏兵。也可以组织盟友进行多支部队、从不同方向卡在非常接近的时间点同时进攻,给对方造成巨大的操作压力,只要他手速或判断慢一点,藏兵战术就可能失败。

除了主动进攻,在战场意识和细节观察上也要多下功夫。注意听游戏内的音效,当你的部队与敌方城池接触时,如果有交战音效,说明触发了战斗;如果静悄悄的,那很可能撞上了藏兵的空城。再留意地图上那些看起来不正常的区域,比如一块高级资源地长时间显示被占领,却看不到有部队在上面驻守或调动,这也许就是一个埋伏点。作为进攻方,要保持耐心,藏兵的一方往往更消耗精神和资源(比如策书),急于求成反而容易中计。你可以通过占领对方城池周围的土地,建立缓冲区和视野,压迫他的活动空间,迫使他被动应战。

尤其是对方处于弱势或者想保存主力的时候。所以咱们的战略也可以更高一层,不一定要立刻攻破他的城池。你可以通过围困、骚扰其资源地、切断其与盟友的联系等方式,从战略上施压,让他保存下来的主力部队没有用武之地,或者被迫在不利条件下出战。和盟友保持良好的沟通和协作至关重要,发现谁遇到了藏兵的对手,及时共享信息,可以集结更多力量进行针对性的打击,让对方的战术效果大打折扣。